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冷观暴雪  

2011-05-24 10:20:43|  分类: 随笔一写 |  标签: |举报 |字号 订阅

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2007年,那个设计过红警,C&C的光头,就带着他的半调子作品,跑到韩国跟观众们打哈哈了。看那场景,不像是一个游戏的发布会,倒更像是政客为了拉选票而搞的一场演说。看到镜头前这位油光满面的小胖哥,我觉得挺有趣,什么时候搞游戏的也这么热衷于走秀了。不管怎样,以目前星际2的惨淡现状来看,那次发布会就是一场大吹大擂的闹剧。

 

任何人和事的成与不成,都离不开当时所面临的形势,概括成一个词叫作际遇。有道是天时地利人和,缺一不可。星际1就是恰逢其时的经典之作。但是要注意到,当时孕育经典的环境已经改变,所以经典难以复制。拿星际2和星际1直接类比,然后得出结论说星际2也会靠资料片咸鱼翻身,这样的说法不过是牵强附会,也犯了刻舟求剑的错误。

 

不得不说,如今的暴雪正在令人失望。现在是时代转型期,游戏要想成功,本身就必须有跨时代的气质,能让人感觉眼前一亮。各方舆论就是对暴雪有这样的心理预期,谁让暴雪是PC游戏业界的龙头呢。可为什么星际2出来后,看空的人这么多,不是没有道理的。关键是离众人的期望值差得太远:战术精髓不进反退,画面卡通化,单位玩具化,配置要求变态,优化极差,敢情这么多年过去了,你暴雪就整出这么一个大作。这还不算完,取消局域网,搞战网收费,最绝的是把一个游戏分成三份卖,是嫌在WOW圈的钱不够多么?不遭人骂才怪。

 

  纵观暴雪近些年的表现,不难看出,处于鼎盛时期的公司,都会得上一种症状:巅峰期傲骄综合症。如同过去十年中的索尼,微软和诺基亚。PS3VISTA,和科技以换壳为本,就是他们留下的惊世大作。问题在于,这三者都有足够的机会来修正错误。而暴雪和这些巨头相比只是小公司,同样的傲慢会带来更大的惩罚。星际2是一次在吃老本基础上的圈钱机会,但暗黑3如果还是像星际2一样不温不火的话,暴雪面临的路只有一条:走下神坛,被打回成一个二流公司。

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